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    Le monde des jeux vidéo Pendant et après le covid-19

    24 juin 2020 /

    Que s’est-il passé pendant le confinement ? Pendant le confinement il y a eu 180 % de plus de connexion en ligne, beaucoup de gens ont été sur les plateformes de jeux en ligne. Pendant que les gens étaient confinés dans leur maison les industries du jeu vidéo ont enregistré 2,74 millions de jeux téléchargés sur toutes les plateformes pour  l’EMEAA (Europe, Moyen-Orient, Asie et Afrique) ce qui fait une augmentation de 52,9% de plus que la première semaine de confinement. Les principaux jeux pour adultes pendant le mois de mars  ont bénéficié de 10 milliards de dollars grâce à  »Doom »,  »Call Of Duty » et au nouveau grand succès de…

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    Pourquoi le Covid-19 a été positif pour l’industrie du jeux vidéo

    23 juin 2020
  • Conséquences économiques

    Pourquoi le Covid-19 a été positif pour l’industrie du jeux vidéo

    23 juin 2020 /

    Durant le confinement nombreuse sont les entreprises qui ont eux un chiffre d’affaire positif, le plus grand chiffre est de 192 millions détenu par Netflix, le deuxième est Amazon avec plus de 11’000 Dollars dépenser à la seconde. Qui s’enrichit lors de ce confinement ?  Mais un secteur qui à été énormément toucher est le secteur du jeux vidéo.    le confinement a été très fructueux pour un grand nombre d’éditeurs, de manière général les ventes de jeux vidéo ont augmenté de 84% durant ce confinement. Plus de 2.74 millions de jeux on été télécharger sur des plateforme tel que steam, tans dis que 1.82 millions de jeux on été…

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    24 juin 2020

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